Обновление раздела «Документы (скачать)»

Открыть раздел

Arduino. Экспертная Система (ЭС) байесовского типа

Распознавание объектов по готовым правилам.
Иллюстрирующий пример.
Версия 1.01.

В качестве «подопытного кролика» используется Arduino UNO (без всяких дополнительных устройств, датчиков и т.д.).

В этой статье тема рассматривается лишь как шуточный, иллюстрирующий пример… Поэтому, в скетче (см. статью) «все зашито жестко». Т.е., ровно НОЛЬ практического эффекта.

Но вот если:
  1. Вместо Arduino UNO использовать (например) ESP-12F WeMos D1 WiFi…
     С целью: оперативно передавать на WeMos через Wi-Fi задачу
    (таблицу правил) и признаки распознавания объекта.
  2. Каждому признаку будет соответствовать определенный датчик.
  3. «Это» встроить в адаптивную и гетерогенную СЕТЬ ЭС…
То очень может быть − будет практическая польза…
:-)

Открыть страницу статьи…

spTrain_ES (spTrainES) — программа, где реализован функционал простой Экспертной Системы байесовского типа

Операционная система: Windows.
(разрабатывалась и тестировалась под Windows 10).

Цель — предоставить возможность желающим «поиграть» с простой, но реальной ЭС байесовского типа.
И в игровой форме освоить основные процессы, связанные с обучением и применением ЭС для решения простых, прикладных задач.

А может даже и детей к этому подтолкнуть.
🙂

Открыть страничку программы

Программирование. Delphi. По следам книги «Как построить свою экспертную систему». (c) К. Нейлор


К. Нейлор (в своей книге «Как построить свою экспертную систему») подробнейшим образом изложил как теоретические основы построения экспертных систем байесовского типа, так и их практическое применение для «домашних целей».

В книге приведены не только рассуждения и информационные посылы,
но и (что крайне важно) конкретные методы и алгоритмы (вплоть до исходных кодов) разработки экспертных систем.

Но… Исходные коды приведены в синтаксисе языка программирования Basic…
Что несколько затрудняет их использование в современных условиях.

Автор этого Документа озадачился вопросом создания собственной экспертной системы (байесовского типа) с целью разработки ряда простых игровых (с элементами обучения детей основам некоторых технологий ИИ) программ.

Предлагаются исходники Delphi-компонента (TES_bayes), где реализован соответствующий функционал простой Байесовской экспертной системы. А также исходники программы, где можно протестировать этот компонент.

Открыть…